(English version below)

Salut à tous,

Come prévu l’alpha de Healer’s Quest  a commencé le mois passé pour les backers Kickstarter. Le feedback que j’ai reçu des joueurs est excellent ! Je suis super content que les testeurs apprécient le jeu à ce point et ferai de mon mieux pour garder ce niveau de qualité à l’avenir.

Si vous avez raté le Kickstarter, et par là la possibilité de devenir un testeur alpha, pas de panique ! Vous aurez la possibilité de tester le jeu à la convention Anim-Est à Nancy les 26 et 27 novembre 2016. J’y serai présent et je me réjouis de discuter avec vous et de vous faire essayer la toute dernière version du jeu.

Passons en revue quelques uns des derniers changements apportés au jeu

Nouvel effet graphique après une défaite

defeat2

 

Nouvelle zone : le cimetière

healersquest_graveyard

Nouvelle zone : le lac

 

healersquest_lakearea03b

La moins bonne nouvelle c’est que j’ai dû recommencer à bosser à temps plein. Le Kickstarter m’a permis de me concentrer sur Healer’s Quest pendant plus de deux mois, mais les meilleures choses ont une fin. Je continue bien évidemment à travailler sur le jeu après-journée, et ma motivation reste au top ! 😉

 

Si ce n’est pas encore fait, vous pouvez vous inscrire à la newsletter (maximum 2 emails par an) : http://eepurl.com/bqp3jf

Prenez soin de vous,

Pablo

 

(English)

Hi everyone,

As planned, Healer’s Quest alpha released last month for Kickstarter backers. The feedback I received from players who tested it was excellent! I’m really glad testers seem to enjoy the game that much and I’ll definitely try to keep the same quality through the entire experience.

 

If you missed the Kickstarter and the chance to be an alpha tester, more testing events are coming soon!  If you want to take a look at Healer’s Quest and chat with me, I’ll be in the Anim-Est convention in Nancy (France) on 26th and 27th of November. Feel free to step by and try the very last version of the game!

 

Now let’s take a quick look at some changes which occurred in the past weeks.

New graphical effects after a defeat :

defeat2

New Graveyard area, along with new enemies and global color effect to make it look gloomy. 🙂

healersquest_graveyard

New Lake area, along with new enemies and a new abnormal state : inked.

healersquest_lakearea03b

 

As far as the other news are concerned, I’ve  been back to my day-job in the Smurfs’ Studio for a couple weeks already. Thanks to the successful Kickstarter, I’ve been able to work full time on Healer’s Quest for more than 2 months! That was awesome, and the development moved forward so quickly during that time! But every good thing has to end, and I’m currently working on the game after-hours again.

If not done already, feel free to subscribe to the game’s Newsletter (maximum 2 emails per year) : http://eepurl.com/bqp3jf

Take care,

Pablo

 

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