Presse

Bienvenue dans le dossier de presse de Lost Spirits of Kael

screenshot_harpist

Télécharger tout en un seul fichier zip (186 Mb) (un seul trailer : français 1920 x 1080)

Informations de contact :

email : rablogames@gmail.com

site web : http://rablogames.com

opération de financement par la musique : http://rablogames.bandcamp.com

Twitter : @rablogames

facebook : http://facebook.com/rablogames

Synopsys :

Lost Spirits of Kael est un action-RPG qui met en avant l’ambiance. Vous jouez le rôle d’un peintre qui a perdu son inspiration et tente de la retrouver dans la forêt de Kael. Là, il rencontre une mystérieuse harpiste qui fait se lever un épais brouillard magique sur la forêt en jouant de sa harpe. Perdu dans cette effrayante forêt remplie de tombes (mais sans zombies), il devra en trouver la sortie. Mais la forêt possède des pouvoir mystiques qui font se perdre ceux qui s’y aventurent, et les habitant de la forêt tenteront de l’arrêter.

Les thèmes principaux abordés par le jeu sont la solitude et l’errance.

Le jeu mêle un gameplay proche de Dark Souls à une ambiance proche de Shadow of the Colossus, dans un environnement peint à la main.

Trailers :

voir le trailer anglais

voir le trailer français

télécharger le trailer anglais 1280 x 720 (39Mb)

télécharger le trailer anglais 1920 x 1080 (177 Mb)

télécharger le trailer français 1280 x 720 (42 Mb)

télécharger le trailer français 1920 x 720 (187Mb)

Screenshots :

Télécharger tous les Screenshots (1,7 Mb)

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Logos :

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(Certains logos sont blancs ou sur fond blanc)

Télécharger tous les logos (1 Mb)

Informations sur le jeu :

  1. Un monde ouvert
  2. Jusqu’où vous perdrez-vous ?
  3. Vous êtes un peintre
  4. Devenir plus fort… éventuellement
  5. Quelques caractéristiques
  6. A propos du gameplay
  7. Financement par la musique ?
  8. A propos de l’histoire
  9. Qu’est-ce que Rablo Games ?
  10. Où en est le développement du jeu ?
  1. Un monde ouvert
  • Le jeu se passe uniquement dans la forêt, mais elle comprend plusieurs zones qui ont chacune un graphisme différent.
  • Le jeu peut-être défini comme « monde largement ouvert ». Le joueur peut effectivement accéder à toutes les zones (sauf zone finale) dès qu’il finit le tutorial.
  • Si le joueur va pénétrer dans une zone trop dangereuse, il sera prévenu par la harpiste, mais il peut choisir de s’y aventurer malgré tout.
  • Le jeu se compose de différentes zones. La zone principale est beaucoup plus grande que les autres et plus labyrinthique. Les autres zones sont toutes accessibles depuis la zone principale.
  1. Jusqu’où vous perdrez-vous ?
  • Le jeu comprend de nombreux téléporteurs, assez similaires à ceux des « Lost Woods » de Zelda III.
  • Si le joueur entre dans un décor téléporteur, il se retrouve ailleurs sans en être notifié.
  • Néanmoins cette mécanique est beaucoup plus amusante et « fair » dans Lost Spirits of Kael, puisque le joueur peut voir l’endroit où il va se diriger dans l’arrière-plan.
  • S’il reconnaît un endroit où il s’est déjà aventuré, le joueur pourra deviner qu’il s’agit d’un téléporteur et réagir en conséquence.
  • Le joueur étant un peintre, il peut utiliser son pinceau pour marquer son chemin dans la forêt.
  1. Vous êtes un peintre
  • Le protagoniste est un peintre, combattre n’est pas son activité favorite.
  • Il peut utiliser son pinceau pour marquer son chemin dans la forêt, mais n’ayant pas de peinture sur lui, il devra utiliser son sang pour ce faire, perdant de la vie dans le processus.
  • Il pourra équiper quelques armes. La plupart de celles-ci devront être trouvées dans des zones secrètes.
  • Les combats sont difficiles, mais la plupart d’entre eux sont évitables.
  1. Devenir plus fort… éventuellement
  • En vainquant les boss, le joueur obtiendra leurs âmes, qu’il peut équiper pour améliorer certaines capacités.
  • Les âmes équipées gagnent de l’expérience en battant les monstres et boss.
  • Quand le joueur meurt, toutes ses âmes équipées perdent des points de vie.
  • Quand une âme n’a plus de points de vie, elle est détruite définivement.
  • Si aucune âme n’est équipée, toutes les âmes perdent de l’expérience si le protagoniste meurt.
  1. Quelques caratéristiques :
  • Le personnage principal est animé par plus de 500 sprites peints à la main.
  • Chaque décor est également peint à la main (peinture digitale).
  • Les musiques comprendront de nombreux solo de harpe et de piano.
  1. A propos du Gameplay :
  • Lost Spirits of Kael utilise une vue particulière, plus horizontale que la plupart des jeux 2D de ce genre. Ceci crée une impression unique de s’enfoncer plus profondément dans la forêt.
  • La forêt est peuplée d’ennemis, mais la plupart des combats sont évitables
  • Les ennemis réagissent aux actions du joueur et peuvent devenir agressifs ou neutres dans certaines circonstances.
  1. Financement par la musique ?

Comme pour le développement de n’importe quel jeu vidéo, des fonds aideraient Rablo Games à terminer le jeu plus vite et dans de meilleures conditions.

L’approche que j’ai choisie est de publier une partie de la bande originale du jeu sur bandcamp, et de proposer aux fans de l’acheter dès maintenant.

Jusqu’ici, cinq pistes peuvent être écoutées gratuitement ou achetées.

  • Les deux pistes utilisées pour le trailer, dans leur version complète.
  • Deux piste inédites du jeu : un solo de harpe ainsi qu’un (presque) solo de piano.
  • Une petite piste supplémentaire (solo de harpe) est offerte en téléchargement gratuit.
  • De nombreuses autres pistes viendront bientôt compléter cet album, et les internautes l’ayant acheté pourront télécharger gratuitement toutes les musiques publiées.
  1. A propos de l’histoire :
  • Même si l’histoire est bien présente, Lost spirits of Kael ne repose pas principalement dessus, mais plus sur son ambiance.
  • Il y a des dialogues, mais pas beaucoup, vous ne passerez pas des heures à parler à différents PNJ. De toute façon le héros est seul la majeure partie du temps.
  • L’aspect mystérieux du jeu est très important, et à la base de la narration.

Synopsis : Vous jouez le rôle d’un peintre qui a perdu son inspiration et tente de la retrouver dans la forêt de Kael. Là, il rencontre une mystérieuse harpiste qui fait se lever un épais brouillard magique sur la forêt en jouant de sa harpe. Perdu dans cette effrayante forêt remplie de tombes, il devra en trouver la sortie.

  1. Qu’est-ce que Rablo Games ?
  • Il s’agit du nom de société créé par Pablo Coma, parce que « Pablo Coma Games » ça sonnait tout pourri.
  • Pablo Coma est le seul membre de Rablo Games, and a réalisé seul le trailer, du premier pixel à la dernière note de musique, après les heures de bureaux.
  1. Où en est le dévelopement du jeu ?
  • Le développement a commencé en septembre 2012.
  • Les graphismes sont finis à environ 40%.
  • La musique est finie à environ 50%.
  • Certaines pistes musicales sont déjà téléchargeables sur le site rablogames.bandcamp.com (dans un but de financement), mais d’autres musiques sont déjà terminées ou presque.
  • La programmation du jeu n’est pas très avancée, car Rablo Games recherche toujours un programmeur.

Bio :

Biographie courte de Pablo Coma axée sur LSoK

Merci d’avoir consacré de votre temps à Lost Spirits of Kael. Je suis à votre entière disposition si vous désirez plus de renseignements.

Bien à vous,

Pablo Coma

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